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DREADNOUGHT PATTERNS

Procedono i lavori di modifica sulla Southern Legion. Oggi mi sono concentrato sul dreadnought patterns alternativo che ho modificato e convertito per usarlo con la mia legione di space marines. Nella mia idea è un esoscheletro potenziato, quindi volevo che avesse un aspetto molto militare. Ho modellato una serie di equipaggiamenti (corazzature morbide per assorbire colpi frag, tende e altro materiale di supporto per la fanteria. Del resto è un mezzo che non fatica a trasportare equipaggiamento! Lascio parlare un po' le foto!





TUTORIAL: EFFETTO NEVE

Quanti di noi non hanno pensato almeno una volta "mi faccio le basette innevate?"
Bene, oggi vediamo come si fa in modo semplice ed economico, senza comprare uno specifico effetto neve in negozio. Sfrutto un fantastico articolo di William Lucarelli.
Partiamo subito da quello che ci serve:
  • Ingredienti: bicarbonato da cucina, vinavil, acqua, sale fino, gessetto azzurro.
  • Attrezzi: spatole di varia foggia, stecchini, cotton fioc, cucchiaini, barattoli vari, una pipetta, tamponi di spugna per découpage, un carrello o vecchio vagone.
Ho versato circa 10-15 cucchiaini di bicarbonato in un barattolo, a cui ho aggiunto del vinavil sufficientemente diluito. L’impasto deve essere mescolato ed eventualmente corretto fino a diventare né troppo fluido né troppo viscoso.

Si aggiunge una manciata di sale fino. Il motivo non lo so spiegare, ma nei vari esperimenti tutte le prove fatte col sale avevano una resa finale migliore, più “morbida” una volta asciugato l’impasto. È necessario mescolare fin quando non scompaiono grumi o bolle d’aria, orribili e pericolosissimi per la nostra neve!
Infine si aggiunge un pizzico di polvere di gessetto azzurro, che serve a dare un tono più freddo alla futura neve.



Una volta pronto l’impasto lo si stende sulle superfici scelte con un cucchiaino. Occorre agire velocemente in quanto su certe superfici si asciuga molto rapidamente: bisogna riuscire a rendere omogenee le passate, evitando di lasciare “colpi di spatola”, goccioloni, colate. Le bolle vanno evitate anche durante lo stendimento dell’impasto, per non ritrovarsi poi con una superficie lunare del tutto antiestetica. Se necessario, ci si aiuta inumidendo l’area con acqua tramite una pipetta. E’ interessante sapere che la densità dell’impasto permette di coprire superfici inclinate senza vedere la nostra neve colare a valle: un effetto molto realistico. L’impasto umido permette di avere il tempo sufficiente a modellare l’altezza della neve, per cui niente paura! Ecco alcuni esempi:


Per tutti i dettagli o le correzioni, oppure gli angoli più inaccessibili, si usano le spatole, se serve anche degli stecchini. Un cotton fioc è sufficiente a rimuovere gocce “fuggite” dove non servono. Con un pennello medio si può stendere la neve sugli alberi, sulla terra o le rocce delle basette, o addirittura sulle spalle di uno space marines! L’effetto finale è molto buono.

Le strade si realizzano tamponando con la spugnetta per découpage e con passate di dita, infine solcando quello che resta con una macchinina o qualcosa di adatto allo scopo. Allo stesso modo è possibile creare impronte di camminate usando degli omini, la resa è spettacolare e molto evocativa.

A lavoro completato si possono fare le seguenti considerazioni. La resa finale generale è buona. Molto riuscito è l’aspetto, che grazie ai sali di bicarbonato rende davvero brillante il manto nevoso. Il metodo mi sembra molto buono per i particolari, ovvero sulle rocce isolate, sulle finestre o le rovine, sulle assi del ponte di legno, sugli alberi, sui carri corazzati e i bunker.

Resistenza
Alla fine il tutto appare molto molto resistente, cosa che inizialmente non pensavo, quindi fatelo serenamente, non troverete polvere di bicarbonato in giro per casa ogni volta che prendete in mano una vostra basetta!
  
Alternative
  • Neve spray. Pessimo risultato. Non che non me l’aspettassi, ma è molto appiccicosa ed impossibile da togliere. Conosco chi l’ha usata per decorare l’albero di natale e le palline... alla fine ha buttato entrambi!
  • Zucchero. Poco diluito, diventa una pastella che indurendosi diventa trasparente, incolore e molto brillante grazie ai cristalli. Aggiungere del bicarbonato una volta stesa fa diventare più opaca e minuta la grana. L’aspetto finale sostanzialmente è di ghiaccio vivo... mah, mah... è sempre zucchero!
In conclusione: il bicarbonato è l’elemento che da solo dà il colore bianco e i suoi cristalli minutissimi danno l’effetto neve farinosa. I cristalli di zucchero e sale danno la componente ghiaccio e brillantezza e, se poco abbondanti, rendono meno uniforme e quindi migliore la pastella a base di bicarbonato. Lo zucchero invece, è buono per il ghiaccio pulito, quello dei lastroni per intenderci.
Come sempre, la cosa migliore è provare!



BATTLEBOARD, BATTLEMAT O SOLO MAT

Volevo fare una recensione accurata sui mat, ovvero tavoli da gioco (principalmente) per wargame in PVC  o altri materiali simili. Ho visto che moltissime persone giocano su tavolacci di legno, tavoli della cucina, tavoli GW non dipinti... tovaglie a quadretti... insomma una cosa orribile. Orribile perchè l'atmosfera che si crea giocando è unica, e basterebbe davvero poco per migliorare la vostra battaglia. Come? Usando un mat.

Cos'è un Mat
Un mat è un tappetino di PVC stampato; grande quanto il nostro amato tavolo da gioco (120x120, 180x180cm) è stampato in ottima risoluzione su di un lato, mentre l'altro è antiscivolo. Si arrotola e mette via in 2 minuti e non occupa molto spazio. Il grande vantaggio è il costo, veramente basso, si aggira tra i 40 e gli 80 euro, e vi risolve la vita: è già stampato, per cui non dovete dipingerlo, è impermeabile, per cui se rovesciate la birra lanciando l'ennesimo 1 non succederà nulla, si appoggia su una superficie piana e si srotola in due secondi. Quando lo compri ti arriva in un tubo, ottimo come astuccio per conservarlo anche in futuro.


Qui sopra un fantastico Mat in PVC (in questo caso il modello è quello di PWORK Badlands) che nasconde un'orribile asse di legno. Appena srotolato resta disteso senza bisogno di puntine o altro. La resa con sopra i pezzi è fantastica, e ci si scorda completamente che non è texturizzato, perchè lo sembra!


 Come sapete io adoro fare elementi dello scenario, e un mat non è un'alternativa ad un bel tavolo tradizionale, ma è una fantastica soluzione per giocare con un bel tavolo anche a casa, in vacanza o dove può servire, perchè la resa è imparagonabile. Io mi sono fatto il tavolo Cityruins perchè ne volevo uno cittadino e Badlands perchè ne volevo un'altro multiambientazione (fantasy-40k), quando li uso li ricopro di elementi (rocce, rovine, avamposti)... e la soddisfazione è notevole, se lo proverete, sono certo che ne sarete super soddisfatti! Il mio prossimo acquisto sarà un mat spaziale per giocare a BFG!
 

VIDEO TUTORIAL: DIPINGERE UNO SPACE MARINE

Vi riporto un video tutorial molto chiaro ed interessante su come dipingere uno space marines ad aerografo. Penso possa aiutare tutti! buona visione!!!!


Grazie a Rogland per il video!

ARMATA NECRON DINASTIA THOKT

Ho iniziato a lavorare su una forza d'attacco necron di un amico, e nonostante sia un esercito xeno ho parecchie idee che mi girano in testa, e molta voglia di metter mano a questi pezzi. Per prima cosa ho stabilito le linee guida:

-l'esercito è una forza d'attacco che attualmente presiede e pattuglia una città formicaio in rovina, città precedentemente conquistata. Pertanto le basette saranno tutte di rovine urbane. I pezzi necron dovranno invece portare i segni dei precedenti scontri, essere rovinati e antichi, ma dovranno anche apparire sinistri e pericolosi, dei veri e propri guerrieri a caccia di prede, delle micidiali macchine assassine...

VALIGIA PORTA MINIATURE



Da un po' di tempo meditavo di trovare una soluzione soddisfacente per metter via TUTTE le mie miniature di Space Marines. Ho valutato varie borse porta miniature, ma costavano tutte troppo e contenevano pochi pezzi. Come sapete gioco spesso ad apocalisse e ho bisogno di portare numerosi carri e molta fanteria, oltre ad essermi stufato di girare con 8 scatole e due valigette... risultato? Ho deciso di costruirmela io.

OBIETTIVO:
• Deve contenere tutta la mia armata
• Le miniature non devono rovinarsi
• Deve essere pratico lo storaggio dei pezzi
• Non deve pesare eccessivamente o essere troppo grossa
• Contenuto delle miniature modulare
• Costi di produzione relativamente contenuti

Ecco come...

BATTLEBOARD CITY RUIN

 
Ecco un magnifico esempio del Battleboard CITY RUIN stampato su PVC opaco! Ricordo che questo e altri Battleboard sono disponibili su PWORK, e possono anche venir commissionati se non trovate la grafica che cercate!

MAMMA GLI ELDAR

Come molti di voi già sanno sono in uscita gli Eldar. Riporto le tragiche notizie (per noi lealisti) inerenti al nuovo codex!

Eldar Warlord Traits
1. one use only. in the own shooting or assault phase, the warlord and all allies within 12" reroll failed to wound rolls of 1.
2. one use only. in the enemys shooting phase. the warlord and all allies within 12" gain the stealth usr.
3. the warlord and his unit add +1 to their run movement (so d6 + 1)
4. the warlord rerolls failed saves of 1.
5. the warlord got the split fire usr
6. allied eldar units deepstriking within 6" around the warlord dont scatter. 

Exarch abilites. some are USR some are codex specific:
fear, monsterhunter, night vision, feel no pain, hit & run.
sniper vision : the exarch has precision shots on a 5+
Iron Resolve: the exarch has +1 LD
Disarm: in a challenge before striking blows, the exarch player and the enemy both roll a d6. if the exarch player rolls equal or higher than the enemy the enemys weapon counts as a normal close combat weapon instead. if the WS of the exarch is higher than the enemy, you add +1 to your D6 roll.
Fire Hail (may be spelled wrong i translate here): the exarch may fire his weapon 1 more time than normal. has no use on flamers.
Assassin: in a challenge, the exarch and his enemy both roll a D6. if equal or higher the exarch may reroll failed to wound rolls. if the initiative of the exarch is higher than the opponents, he adds +1 to his roll.
shield of grace: in a challenge, instead of attacking the exarch has a 3+ invulnerable save.
battle luck : 4+ invul for the exarch
crushing blow : +1 S for the exarch.
whats interessting is : the avatar can get exarch powers. so pretty fun

PIN UP e CARRI CORAZZATI

Dopo un lungo periodo di lavoro, mille cose da fare ecc. ecc. (penso che molti di voi mi capiranno...) sono finalmente tornato. Ho riattivato il mio mini laboratorio e sono ripartito da quello che avevo in corso... troppa troppa roba!
Per prima cosa ho ripreso in mano l'aerografo: il mio obiettivo di finire di colorarmi l'esercito è assolutamente prioritario. Ho deciso che il mio esercito "particolare" avrà delle splendide pin-up e altre aerografie in stile. Ve ne faccio vedere alcune x capire cosa intendo:



Le vorrei realizzare molto piccole e rovinate, tipo le pin-up che venivano dipinte sui bombardieri o sui carri comando nella seconda guerra mondiale dagli USA. In settimana farò una selezione delle possibili pinup da mettere e le pubblicherò, così mi dite se qualcuna non vi convince. Tali decori non andranno a sostituire l'iconografia o le icone dei carri, saranno solo un'aggiunta di "colore" e carattere all'esercito. Ovviamente li modificherò tutti perchè non voglio bandiere americane o simili, ma tutto in ottica 40K, per cui saranno un mix di manifesti di propaganda e pin up classiche...
Cosa ne pensate?

DREADNOUGHT WIP

Un'idea malsana che mi è balenata in questo periodo è quella di cambiare completamente il modello dei dreddy che uso con i miei space marines.
Da sempre pazzo per i robot, i robottoni e gli esoscheletri, mi sono basato su due cose:
1:nella I e II edizione di W40k esistevano dei modelli di robot umanoidi
2:FGW facendo uscire i modelli pre eresia ha realizzato il DP molto più robotico del D normale.
Bene, per la mia Southern Legion voglio sostituire i dreddy con dei modelli di robot pesantemente modificati.

Allego un paio di foto per capirci...

Il modello con la sua stazza di 10 cm è perfetto per fare un pattern. Ecco altre foto:



Per realizzare invece dei dreddy normali e non pattern, ho ripiegato u dei modelli più piccoli (6-7 cm di altezza). Dopo le innumerevoli modifiche a cui li sottoporrò, saranno perfetti!

PRIMA COMPAGNIA SOUTHERN LEGION


 Mentre riesco finalmente a riprendere il controllo della mia vita dopo un lunghissimo periodo di lavoro folle, ecco che anche il mio grande maestro della compagnia (che a breve sarà nuovamente biondo) e i suoi ragazzacci in armatura terminator escono dalla forgia più belli che mai! uno splendido lavoro fatto da Micromondo PaintingStudio De Negri che mi ha dipinto questo nucleo della prima compagnia  in modo ineccepibile! Ottimo lavoro!


 
Johannes Arianus e i suoi fidati ragazzi della Prima Compagnia finalmente pronti all'azione!!!

SOUTHERN LEGION

SOUTHERN LEGION
Capitolo successore di Space Marine, generato dai Templari Neri. Il capitolo segue e rispetta il Codex Astartes, a differenza dei suoi progenitori. E' rinomato per essere specializzato in operazioni di purificazione e supporto. Alcuni rapporti dell'Inquisizione hanno segnalato forti picchi di fanatismo durante diverse campagne di liberazione. Si sono distinti particolarmente durante le campagne di Armageddon, Medusa V e Faaris IV.

MOTTO DEL CAPITOLO
Purifica l'empio, schiaccia l'eretico, brucia l'alieno! Rispettosi e fedeli al Sacro Imperatore, unica luce dell'Imperium, salvatore e protettore dell'umanità.

GRIDO DI BATTAGLIA
- Per la Legione!
- (rispondono) Morte al nemico!

FORTEZZA MONASTERO
La fortezza della legione si trova sul pianeta Pharseer V, nel Sub sector Yarin I. I legionari la chiamano in gergo "Campo Base". Realizzata su progetto dei Magli Imperiali è considerata inespugnabile, ma finora non è mai stata attaccata direttamente. Al suo  interno è custodito il seme genetico del capitolo.